余裕のよっちゃん

よっちー's blog

【s24使用構築】物理珠ゼルネアス【最終29位】

こんにちは、よっちーです。(@perolove16)

s24お疲れ様でした。今回は最終29位をとった構築のメモを残します。

最終日の夜に適当に考えてそのまま朝まで使用しただけの構築ですので、未完成の構築であることをご了承の上ご覧ください。
しかしながら、コンセプトとしては面白く、どなたかがブラッシュアップして使用してくださると良いなあという思いでメモを残します。

 

【使用構築】

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【構築経緯】

最終日前日に「物理ゼルネアスってつよそうじゃない?」って何人かに聞いたら全員鼻で笑いやがったので、意地を張って最終日に使うことにした。
実際、イベルタルカイオーガの多い環境であったため悪くない選択だったと思う。

物理ゼルネアスを使うにあたって一番強い運用方法は初手ダイマだと考えたため、取り巻きに詰め駒となれる、襷水ウーラオスイバンミミッキュを採用した。

また、ゼルネアスがザシアンには滅法不利であるため、ゴツメサンダー残飯ヌオーを採用した。

最後に、壁ゼルネアス偽装のためにレジエレキを採用し完成とした。

【コンセプト】

ゼルネアスの初手ダイマ

【選出の仕方】

・基本:ゼルネ+水ラオスミミッキュ

・vs ザシアン軸:ゼルネ+サンダー+(水ラオス or エレキ)

【個体紹介】

ゼルネアス@いのちのたま

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特性 フェアリーオーラ

性格 意地っ張り

努力値 a252  d4  s252

技 インファイト じゃれつく いわなだれ しねんのずつき

イベルタル軸、カイオーガ軸にかなり有利を取れる。基本的には初手ダイマしていた。
物理ゼルネアスは警戒されることがほとんどなく、基本的に目の前の敵に通る技を押せば通った。また、ザシアンにはインファイトが半分入るので、裏のサンダーのゴツメやウーラオスの攻撃と合わせて落としていた。

誰も使っていないがもっと増えても良いと思うポケモン

ミミッキュ@イバンのみ

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特性 ばけのかわ

性格 陽気 

努力値 h4  a252  s252

技 ゴーストダイブ かげうち こらえる のろい

ゼルネアスの初手ダイマで荒らした後の詰め駒1。

のろいをうって、こらえて、ゴーストダイブを打てば対面のポケモンが倒れる。攻め一辺倒の構築に刺さる。

水ウーラオス@きあいのたすき

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特性 ふかしのこぶし

性格 陽気

努力値 a252  b4  s252

技 すいりゅうれんだ インファイト アクアジェット カウンター

ゼルネアスの初手ダイマで荒らした後の詰め駒2。

無難に対面性能が高い。カイオーガ軸に出すと雨をタダ乗りできてうれしい。

サンダー@ゴツゴツメット

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特性 せいでんき

性格 図太い

努力値 h252 b252 d4

技 とんぼがえり ぼうふう こらえる はねやすめ

 

ザシアンを半分削るためのポケモン

こらえるを使うことによってザシアンに三回接触することを目指す。
せいでんきが発動すればなおうれしい。

ヌオー@たべのこし

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特性 てんねん

性格 呑気 

努力値 h252  b252  d4

技 アクアブレイク のろい どわすれ じこさいせい

ザシアン受けとして考えていたが、必要なかった。つまり見せポケ。

そもそもこのポケモンの使い方を知らない。
この枠は多分変えたほうが良い。

レジエレキ@こだわりメガネ

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特性 トランジスタ

性格 控え目

努力値  c252  d4  s252 

技 10万ボルト ボルトチェンジ エレキネット はかいこうせん

壁+ゼルネアス偽装をするための枠。

しかしながら、高い素早さと火力を持ち合わせているため選出しても腐りにくかった。持ち物は、眼鏡ではないほうが良い気がする。技構成も10万ボルト以外打たないので他は要検討。

個人的には、想定以上に活躍したポケモン

【結果】  

TN シールド

最終29位

最高2060あたり(朝8時前13位)
最終2032

【あとがたり】

朝8時前に1桁が見えてきていただけに残念な気もしてますが、よくよく考えたらこの構築でなんで勝てたんだろうって感じです。

ただ、物理ゼルネアスはもっと使用されてもいいかなとまじで思います。誰か使ってみてください。というか、イベルタルカイオーガ多すぎる環境なのに、それに有利取れるゼルネアスの使用率が低すぎるような気もします。多分今期刺さってるポケモンでした。

質問などはTwitter (@perolove16) のリプかDMでお願いします。友達ほしいのでどなたでも気軽にフォローして絡んでください。

【s19使用構築】エスバドラパサイクル【最終65位】

こんにちは、よっちーです。(@perolove16)

s19お疲れ様でした。今回は最終65位をとった構築を紹介しようと思います。

参考程度にご覧ください。

 

【使用構築】

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【構築経緯】

①Aキュウコンカプ・テテフで壁を張ってサイクルを回す構築に強く、気づかれにくい草打点を持っていることも評価して珠特殊ドラパルトから考えた。

②相棒として初手に来ることの多くドラパルトが苦手なスカーフカプ・レヒレフェローチェ、Aキュウコンなどに強く出れるダスト持ちスカーフエースバーンを採用。

③ここまでで重くなる珠サンダーを受けるためHDポリゴン2、対策必須のウオノラゴンに安定するHBドヒドイデを採用。

ドヒドイデで受からない物理地面やエースバーンに強いHB霊獣ランドロスを採用。

⑤ここまでで崩すのが難しい遅めの高耐久サイクルを破壊する鉢巻バンギラスを採用。

【コンセプト】

エスバ、ドラパ、バンギによる役割集中。サイクル破壊。

ドヒド除く5体すべての高いダイマ性能による柔軟な対応。

 

【選出の仕方】

・基本:エスバ + ドラパ + ポリ2 or バンギ

・ウオノラゴンいるとき:ドヒド

エスバいるとき:ランド

【個体紹介】

ドラパルト@いのちのたま

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特性 すりぬけ

性格 臆病  

努力値 c252 d4 s252

技 りゅうせいぐん シャドーボール 大文字 ソーラービーム

スカーフウオノラゴンや耐久ランドロステッカグヤのs+1の上取れる。

鋼タイプに大文字、地面や水タイプにダイソウゲンが打て、環境に多かったAキュウコンジバコイルドサイドンラグラージに強く出れる

すりぬけによって、ドヒドイデポリゴン2を起点に身代わり張ってくるポケモンに対応できる。だいたいのギミックに対応できる。

 

エースバーン@こだわりスカーフ

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特性 リベロ

性格 意地っ張り 

努力値 a252 d4 s252

技 火炎ボール とび膝蹴り ダストシュート 捨て身タックル

ドラパルトを読んでくる初手のポケモンにだいたい強く出れる。スカーフを持ったカプ・レヒレヒヒダルマ、Aキュウコンフェローチェを意表をついてカモれる

初手に出して場を荒らし、一旦引くことによってスイーパーとしても役割が持てる

スカーフは読まれにくく、立ち回りで襷と型を誤認させることもできる。

ダイアタックも打てることにより、s操作をして後続のドラパルトのサポートもできる。特に、龍舞をしてくるカイリュー咎めて逆襲できる点はかなり優秀だった。

ドラパルトの弱点の氷・フェアリー技に受け出すことで低耐久ながら安定して有利対面を実現していた。

ポリゴン2しんかのきせき

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特性 ダウンロード

性格 生意気 

努力値 h244 b20 d244

技 冷凍ビーム アイアンテール 空元気 自己再生

特殊受け。ある程度までは物理も受けれる。アタッカーだけのサイクルでは無理があるときのクッション。サンダーを見るとだいたい投げてた。身代わりサンダーにはタイミング見てドラパルト引きできるので割とどのサンダーにも安定したクッションになる。

アイアンテールは b ダウン、スチルのb上昇が強いため、空元気はとりあえず麻痺入るまで居座るサンダーを咎めるため採用した。

ドヒドイデ@黒いヘドロ

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特性 再生力

性格 図太い 

努力値 h252 b252 d4

技 ねっとう トーチカ どくどく 自己再生

 

ウオノラゴン受け。鉢巻まで考えると安定して受けれるのはこのポケモン以外思いつかなかった。ウオノラゴン以外には基本的に選出していない。

霊獣ランドロス@オボンのみ

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特性 いかく

性格 意地っ張り 

努力値 h252 a36 b192 s28

技 じしん そらをとぶ 岩石封じ 剣の舞

物理受け。選出こそあまりしてないが、柔軟な動きができる点は強かった。

岩石封じを採用することでダイジェットの上昇分を相殺できるのが強いと感じた。

有名な型であり、ある程度読まれる。クッション性能と全抜き性能を両立できるのは偉い。考案者すごい。

バンギラス@こだわり鉢巻

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特性 すなおこし

性格 意地っ張り 

努力値 h204 a244 s60 

技 ロックブラスト かみくだく 地震 馬鹿力

最終日飛び入り参加枠。耐久が高くサイクルに組み込める点、安易に受け出しを許さない点、意表をつける点でかなり強いポケモンだと感じた。最終日の選出率も高く、出した試合では必ず活躍した。

かみくだくの b ダウンが耐久ポケモンの居座りに強いはずだったが12分間 b ダウンを引かずにTOD負けすることもあるらしい。

【結果】 

TN cochixy

最終順位65位 

最高203x
最終2011 

戦績 83勝41敗 

 

【宣伝】

Twitterフォロー求む(@perolove16)

(質問、記事の誤り、構築相談などはdmしてくださると助かります)

・ぽ通仲間無限募集。

・一緒に構築考えてくれる人無限募集。

 ・今回参考にした前期のFポケ君の記事もどうぞ

kskifpoketiru8.hatenablog.com

【s15使用構築】カバドリコクバ【最終54位/レート2079】

こんにちは、よっちーです。(@perolove16)

s15お疲れ様でした。今回は最終54位をとった構築を紹介しようと思います。

 

【使用構築】

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レンタル利用はご自由にどうぞ

【構築経緯】

禁伝最速という単純な理由で黒バドレックスから考え始めた。

バンギラスが環境に多く黒バドレックスでは勝てないため、周りのポケモンで勝てるようにしたいと考えた。バンギラスの砂を利用でき、環境の禁伝にも強いと感じたドリュウズを採用。

→自発的に砂を起こすことができ、黒バドレックスやドリュウズの全抜きをサポートできるカバルドンを採用。

→環境当初から多かったラプラス+ザシアンに強く出れるアッキのみサンダーを採用。

→なるべく黒バドレックスミラーで同速対決したくないので悪ウーラオスを採用。

→ここまででカイオーガイベルタルがきついため特防振りチョッキマリルリを採用。

【コンセプト】

サンダー、カバルドンのサイクルで削りを入れながら起点をつくり、黒バドレックスやすなかきドリュウズで全抜きを狙う。

【個体紹介】

黒バドレックス@たべのこし

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特性 人馬一体(緊張感+くろのいななき)

性格 臆病  

努力値 c252 d4 s252

技 アストラルビット ドレインキッス 身代わり 悪だくみ

禁伝の中での最速であり、ザシアンの上から殴れるのが強かった。環境に多かったバンギラスに滅法弱いが、逆にバンギラスの選出を強要でき、後述する他の個体がバンギラスに強いため困ることはなかった。ほかのポケモンで削りをいれてからこのポケモンで全抜きするのが理想の動き。終盤に増えたザシアンの電光石火が無効な点も地味に偉い。不意打ち持ちのポケモンには身代わりを含めると実は有利。持ち物をたべのこしにすることで天候ダメを打ち消したり、身代わりを打てる回数が増えたり偉かった。

技構成はアストラルビット、身代わりは確定、全抜き力を上げるために悪だくみ、全抜き時に悪タイプで止まらないようにドレインキッス。
ドレインキッスはびっくりするほど火力がなく、使いにくさがあったため、やどりぎのたねや鬼火に変えてサイクル性能を高めるほうがよかったかもしれない。

通りが悪いときには選出しない勇気を持つことも大事。

カバルドン@オボンのみ

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特性 すなおこし

性格 慎重 

努力値 h252 b4 d252

技 地震 あくび ステルスロック 吹き飛ばし

起点づくりポケモン。HPと特防に振り切ることでサンダーやイベルタルの攻撃を一度はほぼ耐えることができ、何かしらの仕事はしてくれる安心感があった。また、初手に来ることが多いラプラスにも火力アップアイテムをもっていないならば一度は耐えることができる。基本的に初手には投げずに裏から出してステロあくびをしていくことが多かった。

今環境はラムのみを持ったランドロスや身代わりをもった禁伝が多く、吹き飛ばしがかなり偉かった。あくびステロは安定の嫌がらせ戦法、地震は交代よみで打ったり削りを入れるために必要だった。

ドリュウズのサポートのために砂ターンの管理は注意する必要がある

ドリュウズ@いのちのたま

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特性 すなかき

性格 意地っ張り 

努力値 a252 d4 s252

技 地震 アイアンヘッド いわなだれ 剣の舞

ほぼすべての禁伝に強い全抜きエース。環境にいる禁伝で考えると、カイオーガ以外には対面で勝てる(と思って使った)。ゼルネアスに対してはこのポケモンで対応する必要がある。禁伝環境の高い耐久を貫くため攻撃特化いのちのたまで使用したが面白いほど火力があって強かった。技構成はこれ以外にする必要がなさそう。

砂ターンの管理や天候の書き換えなどには注意をする必要がある

サンダー@アッキのみ

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特性 せいでんき

性格 図太い 

努力値 h252 b196 s60

技 ほうでん 暴風 かいでんぱ 羽休め

実は禁伝。ラプラスザシアンに滅法強く、対面で多くの物理アタッカーに勝つことができる。特にすることがない対面でも放電で麻痺を狙ったり、かいでんぱで有利にサイクルを回したりできる。

ザシアンのきょじゅうざんにはあと投げすることができ、アッキ発動後はじゃれつくも受かる。放電と静電気を合わせれば麻痺も狙えることも含めてザシアンに削りと麻痺入れを高確率ででき、裏のポケモンで処理することを容易にしてくれた。

型はどうであれ、採用し得のポケモン。強い。

悪ウーラオス@きあいのたすき

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特性 ふかしのこぶし

性格 陽気 

努力値 a252 b4 s252

技 暗黒強打 インファイト 不意打ち カウンター

対面の鬼。襷を持たせることで暗黒+不意打ちで多くのポケモンに勝つことができる。禁伝に悪タイプの技の通りがよい。カウンターのおかげでダイマした物理アタッカーに勝つこともできる。

マリルリとつげきチョッキ

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特性 ちからもち

性格 意地っ張り 

努力値 h124 a156 d228 (記載ミス修正 3/3 21時)

技 アクアブレイク じゃれつく 馬鹿力 アクアジェット

他のポケモンでは重かったカイオーガイベルタルに対して選出した。臆病スカーフのカイオーガが黒バドレックスの上をとってくるので、そこに勝てるように調整した。特防に厚く振り、とつげきチョッキをもたせることによって、ダイマの打ち合いで臆病カイオーガのダイサンダーをマリルリが三発耐えるようにでき、ダイフェアリー三発で落とすことができる。初手でカイオーガと対面したときは基本的にダイマを切っていた。黒バドレックスの苦手な悪タイプに強いのも地味に偉い。

【選出の仕方】

ここでは相手の禁伝に対しての基本選出を記述しているため、時には臨機応変に選出する必要があることをご了承ください。

・vs ザシアン軸 

選出 サンダー、カバルドン、黒バドレックス

初手ラプラスにはサンダーのかいでんぱが安定し、ザシアンにもサンダーが弱くないため、裏のカバルドンと合わせて黒バドレックスの全抜き体制を整えることを目指して戦う。

・vs カイオーガ

選出 マリルリ、サンダー(or 悪ウーラオス)、黒バドレックス

初手カイオーガに対してはマリルリダイマして打ち合い、残り二体で対面的に戦う。
マリルリカイオーガダイマの打ち合いで急所以外で負ける場合は黒バドレックスがカイオーガの上をとっている。

・vs ムゲンダイナ軸

選出 カバルドンドリュウズ、黒バドレックス(or サンダー)

基本的にドリュウズを通すことを考える。地面アタッカーを止めるための鋼飛のポケモンがいることが多く、カバルドンと残り一体でそのポケモンを削ってあげてドリュウズを通す。砂ターンの管理に注意。

・vs イベルタル

選出 マリルリカバルドンドリュウズ

マリルリか砂下のドリュウズを通すことを考える。初手のマリルリで安定することが多い。

・vs ゼルネアス軸

選出 カバルドン、サンダー、ドリュウズ

ゼルネアスのジオコントロールを常に警戒しながら戦う必要がある。カバルドンの吹き飛ばしで対応したり、先にドリュウズの全抜き体制をつくることで勝てる。

・vs 黒バドレックス軸

選出 悪ウーラオス、@2

黒バドレックスに対して対面勝つことができる悪ウーラオスを大事にしながら立ち回る必要がある。砂下のドリュウズで勝つこともできる。一応、黒バドレックスで同速対決をすることもできるが、相手の黒バドレックスの襷やスカーフを考えるとできれば避けたい。

・vs 白バドレックス軸

選出 黒バドレックス、カバルドンドリュウズ

トリックルームを警戒して立ち回れば基本的に勝てる。

・vs ホウオウ軸

選出 カバルドンドリュウズ、サンダー

対面でホウオウにサンダーが滅法強く、ホウオウに麻痺をいれることでドリュウズが上から岩技を打てる。もちろん砂下のドリュウズでも勝てる。ドリュウズの全抜き体制をつくることが大事。

・vs 日食ネクロズマ

選出 黒バドレックス(or 悪ウーラオス)、カバルドンドリュウズ

日ネクは何らかの積み技を使用してくることが多いため、カバルドンの吹き飛ばしやあくびを使って対処する必要がある。黒バドレックスやドリュウズで全抜きを狙う。

【結果】 

TN cochixy

最終順位54位 

最終レート2079 

戦績 73勝25敗 (最終日12勝5敗)

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【謝辞】

戦友 サッかみ

戦友/弟子 あまとう

 

【宣伝】

Twitterフォローしてくれるとうれしい。(@perolove16)

(質問、記事の誤りなどはdmしてくださると助かります)

・ムゲンダイカップ出るので応援してくれるとうれしい。

・ぽ通とかしてくれる人を無限に募集。(実績問わず)

・一緒に構築考えてくれる人を無限に募集。(実績問わず)

竜王戦ではザシアンを使って最終14位を取ったのでそちらの記事も読んでくれるとうれしい。

cochixy.hatenablog.com

【S14シングル構築】受け不能攻めサイクル【最終84位/レート2052】

はじめに

よっちーです。(Twitter@perolove16)

せっかく最終2桁順位をとることができたので、
S14の結果と構築だけ書いとこうと思いました。

 Twitter フォローよろしくお願いします。

使用構築

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サンダー 図太い h252 b196 s60 

カイリュー 意地っ張り h244 a252 s12

ウオノラゴン 意地っ張り a252 s252 b4

ヒードラン 臆病 h4 c252 s252 

カプ・レヒレ 図太い h252 b252 s4

ポリゴン2 生意気 h244 b12 d252

結果

TN よっちー 最終84位 レート2052

 

【竜王戦2020予選】対面エスバスタン 最終14位【最高1850】

はじめに
よっちーです.(@perolove16)

今回は竜王戦予選がシングルルールということで,普段ランクマしかやらない人間が特殊ルールに挑戦した.

今回のルールは禁止伝説ポケモンを構築に一体まで入れることができるというもの.

見た目はありきたりだが,中身・運用方法は若干癖があるので,ぜひ読んで欲しい.
禁伝の枠を変えればランクマでもそのまま使える構築だと思う.知らんけど.

 

使用構築

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コンセプト

ラプラスの初手ダイマからの対面構築.
センリツの壁を生かした無理やりのサイクル.
メタモンによるきりかえし.

構築経緯

無難そうな禁伝ザシアン(置物)

最強ポケモンたまエースバーン(エースその1)

禁伝と撃ち合えそうなチョッキラプラス(エースその2)

エースバーン,ザシアンの起点が作れそうなカバルドン(置物)

禁伝をパクれるメタモン(打開ポケ)

対面処理,スイーパーにもなり得る悪ウーラオス(安定枠)

 

実際はまあ適当.5分で完成した.

個体紹介

ザシアン(ふとうのけん) @くちたけん ようき

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167-222(252)-135-x-136(4)-220(252)

アイアンヘッド(きょじゅうざん) インファイト 身代わり 剣の舞

最強の見せポケ枠!
禁伝1体のみのルールにして驚異の選出率5位!
メタモン,ヌオー,ホウオウなどザシアン対策を何もしてない相手にのみ選出し,活躍した.
スペックは十分すぎるポケモンだが,対策されすぎていた.
王としての威厳で選出誘導には貢献してくれたと思う.

カバルドン(すなおこし) @オボンのみ しんちょう

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215(252)-132-139(4)-x-136(252)-67

地震 あくび 吠える ステルスロック

見せポケ枠その2.
選出したのは1,2度だったと思う.
初手に挑発持ちや,水タイプを呼んで,ラプラスの助けをしていたのかもしれないが真相は闇の中.
どうしてもステロが欲しいときやヌケニンの対策には役にたったかもしれない.
どう考えてもこの構築の欠陥.

 

ラプラス(ちょすい) @とつげきチョッキ ひかえめ

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222(132)-x-111(84)-150(252)-120(36)-80

フリーズドライ うたかたのアリア 絶対零度 雷

 本構築のエースその1.
初手ダイマして,壁を貼ったり,単純にダイマで殴り合ったり,役割の多いポケモンだった.
相手にヌオーがいる場合はザシアン対策で選出されることが多く,フリドラでしばくまでは大事に扱う必要があった.絶対零度は通算6度使用したが1度しか当たらなかった.使うのが難しい反面,上手く使えば強いポケモンだと思う.対面サンダーやイベルタルに勝てるぐらいなのでランクマでも多分強い.知らんけど.

追記:なぜか努力値4あまり.恥.

 

エースバーン(リベロ) @いのちのたま ようき

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155-168(252)-95-x-96(4)-188(252)

火炎ボール 思念の頭突き ギガインパクト 不意打ち

 本構築のエースその2.
脚力を失い,飛べなくなったうさぎ.
ランクマシングルではほぼ100%採用される飛び跳ねるととびひざげりを抜いて,変態的な技構成を採用した.採用意図は,ムゲンダイナを倒すための思念の頭突き,ミミッキュテッカグヤなどを倒すための火炎ボール,水タイプにも通り,ダイアタックにもなるギガインパクト,黒バドレックスに強く,強力な先制技の不意打ち.ダイジェットやダイナックルが欲しい場面は少なく,メタモンにコピられても困らない点は優秀だった.とにかく対面に強いエースになったと思う.

 

悪ウーラオス(ふかしのこぶし) @きあいのタスキ ようき

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176(4)-182(252)-120-x-80-163(252)

暗黒強打 インファイト カウンター 不意打ち

対面の鬼にもなれ,スイーパーにもなれる格闘家.
なんのひねりもない調整,技構成だが,無難に強かった.
対伝説でいうと,日食ネクロに削りを入れつつ弱保を発動させてからメタモンでコピったり,タスキで耐えてカウンターしたりが強かった.
ダイマをする必要がないポケモンであり,選出はしやすかったし,なんだかんだ活躍した.

 

メタモン(かわりもの) @こだわりスカーフ (ひかえめ)←どうでもいい

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155(252)-x-x-x-x-x

へんしん

禁伝になり得るポケモン
こちらのザシアンは置物であったが,メタモンを出すことによって,伝説戦を満喫できた.
ザシアンやゼルネアスをコピーして全抜きを狙うのが主な役割であり,メタモンを選出した時は立ち回りを考えてプレイする必要があった.使っていて楽しいポケモンだと思う.
メタモンは専用技の演出までは完璧にコピーできないらしく,ザシアンをコピーした時のきょじゅうざんの演出が短くなっていて可愛かった.

 

重いポケモン

・ホウオウ
基本的に無理.たまアタッカーなら勝てる.そう願うしかない.
ステロはお祈り感覚でまいていたが,大体は厚底ブーツ持ち.
幸い1度しか対戦せずに済み,おまけになぜか勝てた.

メタモン,ヌオー
ザシアンが出せなくなる.入ってない構築の方が珍しいので諦めてザシアンにお留守番してもらっていた.


結果

TN よっちー 37勝7敗 最高レート1850 最終1824  最終14位

最後に

 

竜王戦楽しかった.運も悪くなかったと思う,
でも正直悔しい.将棋棋士の先生方にお会いしたかった.

対戦してくれた方々,ありがとうございました.
普段はランクマをやっている人間です.たまにキャスもやったりします.
ツイッターフォローよろしくお願いします.

【S11シングル構築】爆音攻めサイクル【最終38位/レート2043】

はじめに

よっちーです.(@perolove16)
剣盾シーズン11 お疲れ様でした.剣盾で自身3回目の最終二桁でした.
来シーズンから環境が変わるので,結果と使用構築だけ書こうと思います.

構築の内容を詳しく知りたい方はこちら
(ほぼ同じ構築使った友人が詳しく記事書いてます)

ポケ勢の知り合い少ないので twitter フォローしてください.

使用構築

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ボックスにいたやつ適当に使った.
ニンフのhpの努力値ミスって実数値200になってる.直すのめんどかった.

結果

TN よっちー 最終38位 レート2043

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サブロムも最高レート2030あったけど最終日溶けた.使用構築は違うやつ.

謝辞

構築案くれたサッかみくんあり

 

【S8シングル構築】全対応ラキウイン【最終66位/レート2114】

はじめに
よっちーです.(@perolove16)

今回は剣盾シングル シーズン8において最終66位となった構築を紹介しようと思います.
どんな構築に対しても一定の勝ち筋を作れるようなバランスの良い構築になったので,受け攻め半々の構築を使いたい方の参考になればと思います.

使用構築・努力値配分

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パッチラゴン(はりきり) ようき

165-152(252)-111(4)-x-90-139(252)

ミミッキュ(ばけのかわ) ようき

131(4)-142(252)-100-x-125-162(252)

トゲキッス(てんのめぐみ) ひかえめ

179(148)-x-115-189(252)-135-114(108)

ラッキー(しぜんかいふく) ずぶとい

335(76)-x-62(252)-x-145(156)-73(20)

ウインディ(いかく) ずぶとい

191(204)-x-144(244)-120-100-123(60)

カバルドン(すなおこし) わんぱく

215(252)-132-187(252)-x-93(4)-67

コンセプト

受け攻め半々のサイクルパ.
ステロや電磁波,鬼火でイタズラをしながらダイマエースを通す.

構築経緯

環境に多いアタッカーのポケモンを1匹1匹対策していくことでサイクル戦ができるように個体を採用していった.

・対策必須のエースバーン,ゴリランダーを止めれるポケモンとしてHBウインディを採用.

ウインディで止めれない物理アタッカーのギャラドスに強くエースバーンやゴリランダーにも弱くないスカーフパッチラゴンを採用.

・これでもまだ止まらないウーラオスに強く出れるトゲキッスを採用.

・これでもまだきついパッチラゴンの対策としてHBカバルドンを採用.

・特殊アタッカー全般を止めれるラッキーを採用.

・サイクル戦をする上で厄介なダイナックルを透かすことができ,また最強のスイーパーである玉ミミッキュを採用.

全対応サイクルパの完成.
 

選出・立ち回り

選出は先ほどの構築経緯の考えに基づいて次のように考えましょう.

相手のパーティーを見て,対応するポケモンをできるだけ(受) : (攻) = 2 : 1 で選出.

(相手のポケモン : 対応ポケモン
エースバーン : ウインディー(受).カバルドン(受)
ゴリランダー : ウインディー(受),トゲキッス(攻)
トゲキッス : パッチラゴン(攻),ラッキー(受)(ラッキーだけではきついかも)
ウーラオス : トゲキッス(攻)(初手に来ることが多いのでこちらも初手選出で)
パッチラゴン : カバルドン(受),ミミッキュ(攻)
水物理アタッカー : パッチラゴン(攻)
ポリゴン2・その他特殊アタッカー : ラッキー(受)

 

相手のパーティーを見て,次のように立ち回りを考えましょう. 

vs 受けル

1. 早めにステロを撒くことを意識.ラッキーの電磁波でできるだけ確率を有利にする.
2. タイミングを見てミミッキュトゲキッスを投げ,無理やり積んでダイマ全抜きを狙う.
3. 数的有利をとったら,ラッキーともう一体をくるくるしながらTODを狙う. 

vs 受けル以外

1. (受)ポケモン2体でサイクルくるくるしながら,ステロや鬼火,電磁波で嫌がらせをする.
できるだけ最後の一体を見せずに,最後の一体でどうやったら全抜きをできるかを考えながら立ち回る.
2. 最後の一体で全抜きできる準備が整ったら,(受)ポケモンは雑に捨てて,(攻)ポケモンダイマ全抜きを狙う.

※ 慣れてくれば,ウインディカバルドンダイマを切った方がいい場面などもわかってくるかもしれないが,難しいので説明は省く.

重いポケモン

・パッチラゴン+ゴリランダー
トゲキッスカバルドンのサイクルでなんとか対応.意外になんとかなる.

・ウーラオス
トゲキッスで対応したり,電磁波を入れてミミッキュで対応.
何回かのサイクルは普通に対応できるが,どこかで読みが必要になる.

・地面剣舞アタッカー
正直いちばんきつい.球持ちやラム持ちが多いので気をつける.
読み全開でなんとかする.

結果

TN よっちー 最高レート2131 最終順位66位

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最後に

今回,シーズン6ぶりに最終2桁をとることができました.紹介した構築は,最終日3日前から使用しました.この構築の戦績としては17勝3敗でそこそこ上位帯でも戦えるものだと思います.
自分はポケ勢の知り合いが少なく,構築を1から個人で作るのはかなりしんどかったですが,2回目の最終2桁はとても自信になりました.

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